[转贴]角色人物練法1.12-法師

上一篇 / 下一篇  2008-08-21 23:31:42

角色人物練法1.12
在過去本人就有寫過全職練法,不過那畢竟是三年前1.10時代下的產物,隨著改版到1.11後聚氣BUG加成失效,加上在知識與裝備上的不斷充實下,故決定在寫一篇最新版的練法

─ 目錄 ─

#法師-雙修
1.冰火法-火(火球/隕石/冰封)
2.冰火法-火(海蛇/冰封)
3.冰火法-冰(暴風雪/火牆)
4.冰火法-冰(冰封球/火牆)
5.冰電法-冰
6.冰電法-電

#法師-近戰
7.強化法
8.強化法-雙龍
9.強化法-雙夢
10.強化法-海蛇冰封白熱

─────────


#法師-雙修


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1.冰火法-火(火球/隕石/冰封)

人物屬性:
力量:156
敏捷:不點
精力:80~100
體力:剩下全點這

技能配點:
火系技能:火球20 隕石20 支火20 暖氣1 其餘一點帶過,強化不要點
冰系技能:冰封球20 冰封甲1 支冰1 其餘一點帶過,寒冰裝甲不要點
閃電技能:靜態力場1 傳送1 能盾1或0(可點可不點,看你喜歡)
餘下點數如果要加強火球請點火彈,加強冰封球傷害請點支冰

裝備建議:
1.套裝型
頭:塔拉夏
盔甲:塔拉夏
武器:+2支冰及支火塔拉夏
盾:精神
項鍊:塔拉夏
戒指:雙高施戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:塔拉夏
鞋子:艾爾多

2.非套裝
頭:+2法師飾環 或 軍帽鑲烏姆(22)
盔甲:1.教化 2.海蛇皮鑲特爾(3)
武器:1.+3艾斯屈塔鑲火寶(首選) 2.眼球鑲特爾(3)(經濟)
盾:精神
項鍊:塔拉夏 或 任意+2法師項鍊
戒指:雙高施戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:1.+高施.法力.抗性的手工腰帶 2.陰影陷阱
鞋子:艾爾多

3.高MF型
頭:軍帽鑲黃寶
盔甲:詩寇蒂鑲烏姆(22)或黃寶
武器:眼球鑲特爾(3)
盾:精神
項鍊:塔拉夏 或 任意+2法師項鍊
戒指:拿各*2
手套:邭馐刈o
腰帶:升級金包袱
鞋子:戰旅
背包:吉黑德

4.威力型
頭:1.夜翼鑲火寶(首選) 2.軍帽鑲火寶(經濟)
盔甲:榮耀
武器:1.+3艾斯屈塔鑲火寶(首選) 2.眼球鑲特爾(3)(經濟)
盾:精神
項鍊:塔拉夏 或 任意+2法師項鍊
戒指:任意技能戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:蛛網
鞋子:艾爾多
副手:戰召+精神

傭兵:
補魔-頭:塔拉夏鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石 武器:眼光(祈)
緩速-頭:黑角面具鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石 武器:死喪鑲安姆(11)(聖冰)
降抗-頭:安頭鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石/剛毅 武器:無限(反抗或聖冰)

打法要訣:
基礎傷害:(在只有必修技能點滿裝備+10情形下)
火球-4782-5267
隕石-11K
冰封球-415-435,降抗-70%

由於這隻主打火球的冰火法自1.10以來就被許多人公認新手起家少數優質的職業之一
所以這部份要講的不多並且簡單到不行,主攻技有三種,火球,隕石,冰封球
一般打怪如果都沒免疫問題就直接火球(冰封),對多(不管聚集或分散)就火球+冰封球(多人就先靜態消血),遇上火無效就先靜態消血在冰封球

隕石本身在相關技點滿後加上基本裝傷害都破萬,這邊除了用來打密集的怪物大軍之外,我還會建議拿來打遠程/頭目(當然在施放時請配合火球/冰封球用)

不過還有一點想補充,就是隕石的部份,在施放隕石時並不會立刻作用,在施放與作用之間會有一小段空檔,如果直接將施展點放在目標身上/怪物大軍,那麼在隕石落到目標頭頂之前,目標也可能早就離開有效範圍了,因此要想穩定隕石可以穩定打怪,這裡提供三方法:傭兵,冰尖柱,地形

A)傭兵
意指傭兵定怪,穩定隕石完全命中目標,不過也要多少注意傭兵的性命,因為有些小怪也是特別強壯的,這邊我會建議緩速裝/聖冰來緩怪,可以減慢怪物動作,讓隕石有更多攻擊空檔

B)冰尖柱
這個不用我多說了吧,就是配合冰尖柱冰怪使之無法動彈,讓隕石穩定命中,適合沒緩速裝的傭兵,不過要注意也有一些冰無效小怪主動降抗可能無法破除,所以遇上這種情形如果無法一下應付,還是建議堪酌自己實力,能應付的就應付,否則直接跳過

C)地形
有些場景凹凸不平的地形也有隔離的效果,在自身跳到對岸後怪物往往都會被卡在對岸無法過來,可以哂眠@一點多少穩定隕石打中目標,當然同樣的在打頭目時(尤其大莫)也可以用此方法

2.冰火法-火(海蛇/冰封)

人物屬性:
力量:156
敏捷:不點
精力:80~100
體力:剩下全點這

技能配點:
火系技能:火彈10 火球20 支火20 九頭海蛇20 其餘一點帶過,地獄之火不要點
冰系技能:冰封球20 冰甲1 支冰1 其餘一點帶過,寒冰裝甲不要點
閃電技能:靜態力場1 傳送1
餘下如果要海蛇傷害請點火彈,加強冰封球威力請點支冰

裝備建議:
1.套裝型
頭:塔拉夏
盔甲:塔拉夏
武器:+2支冰及支火塔拉夏
盾:精神
項鍊:塔拉夏
戒指:雙高施戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:塔拉夏
鞋子:艾爾多
副手:+1-3能盾單手杖+精神

2.非套裝
頭:+2法師飾環 或 軍帽鑲烏姆(22)
盔甲:1.教化 2.海蛇皮鑲特爾(3)
武器:1.+3艾斯屈塔鑲火寶(首選) 2.眼球鑲特爾(3)(經濟)
盾:精神
項鍊:塔拉夏 或 任意+2法師項鍊
戒指:雙高施戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:1.+高施.法力.抗性的手工腰帶 2.陰影陷阱
鞋子:艾爾多
副手:+1-3能盾單手杖+精神

3.高MF型
頭:軍帽鑲黃寶
盔甲:詩寇蒂鑲烏姆(22)或黃寶
武器:眼球鑲特爾(3)
盾:精神
項鍊:塔拉夏 或 任意+2法師項鍊
戒指:拿各*2
手套:邭馐刈o
腰帶:升級金包袱
鞋子:戰旅
副手:+1-3能盾單手杖+精神
背包:吉黑德

4.威力型
頭:軍帽鑲火寶
盔甲:榮耀
武器:1.+3艾斯屈塔鑲火寶(首選) 2.眼球鑲特爾(3)(經濟)
盾:精神
項鍊:塔拉夏 或 任意+2法師項鍊
戒指:任意技能戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:蛛網
鞋子:艾爾多
副手:+1-3能盾單手杖&戰召+精神

傭兵:
補魔-頭:塔拉夏鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石 武器:眼光(祈)
緩速-頭:吉永鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石/背信 武器:死喪鑲夏(13)(聖冰)
降抗-頭:安頭鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石/剛毅 武器:無限(反抗或聖冰)

打法要訣:

1.海蛇X火球X隕石
九頭海蛇,曾經在還沒有協同加成導入的09時期風靡一時,本身具有與冰封球同等的傷害計算,甚至還被列入09三修法的範圍內,但是到了1.10協同加成導入之後,由於火球/隕石的帳面傷害大幅提升遠高過海蛇,加上海蛇本身不會自動瞄準目標,故海蛇到現在一直被大多玩家排斥,不過海蛇本身也有其優勢,只是大多人到現在一直都還沒發現,加上本人自開始碰暗黑從09到至今一直都是少數擅長海蛇的佼佼者,在這種種想法的催促之下,故寫下此文

2.戰略X技能哂
基礎傷害:(在必修技點滿,餘下灌火彈,LV90裝備+10情形下)
海蛇-1483-1698
火球-2913-3208
冰封球-415-435,降抗-70%

雖然海蛇對於1.10以後的大多玩家來說都會覺得是永遠打不著怪的雞肋技能,所以一直都被大多玩家放棄,不過也有其獨特的優勢/施放方法

特性:
A)不受高施影響,因此不太需要高施裝
B)可以直接攻擊畫面外/轉角處的敵人,十分安全殺人於無形
C)傷害計算同冰封球
D)持續性傷害可媲美火球隕石

1)畫面外打法
此施放法用意為將海蛇對著畫面邊緣施放,對畫面外正在埋伏的怪物進行搶先攻擊,進而達到持續連鎖傷害,持續施放到海蛇完全停止動作之後,在走過去會看到的通常都是怪物屍橫遍野的景象,當然如果還有怪物殘存的話(通常都火無效),一般冰封球+傭兵應付就OK了

2)轉角處打法
當走到有轉角處的時候,如果擔心轉角處有怪物埋伏,可以在前面轉角與自己行經路線的交叉點放一隻海蛇看看有沒有敵人,如果海蛇開始攻擊,那麼就在轉角的入口處持續放幾隻海蛇進行清,等到海蛇完全停止動作確認沒有危險在前進,此施放法好處有二,一是遇上攻擊力強小怪時不必硬碰硬,二是在怪物還沒發現到你蹤影時就被海蛇的火球噴到嗝屁

3)集中型打法
此施放法就是在自己與怪物/傭兵之間把海蛇集中於一點進行持續施放,用意在於把海蛇所有噴吐的火球都固定在一個方向打,會這麼做是之前有人告訴我說海蛇射程較短/無法自動鎖定目標,在對多的情況下你在怪物身邊放海蛇的話,海蛇會在走動的怪物群中隨便噴吐火球,最後導致傷害都會有不足的情況
所以若是先在自己跟怪物/傭兵之間的距離放海蛇且固定於一點施放的話,海蛇的火球就會固定朝一方向打,進而造成大傷害,而不會有隨便朝四周亂吐火球造成每之怪物傷害都嚴重不足的情況了

4)圍剿型打法
此施放法毫無疑問的就是在怪物周圍放滿4~5隻海蛇,之後就是一連串海蛇火球圍勦的暴力行為~適合用於單體/小團小怪,打王的話效果也不錯

一般打單怪時如果沒冰火免疫的問題,就先冰尖柱冰怪之後再點怪放海蛇燒;對多且聚集的話,就先把怪引成長條狀,然後傭兵擋怪,再在自己與怪物/傭兵之間的距離集中一點放滿5隻海蛇持續燒,原因在集中型打法有說
不過要注意的是在每放一次海蛇時,都會有一小段較長的CD間隔,因此可以在這CD間隔同時放火球,在只有支火/火彈加成下,LV90裝備+10等火球傷害雖然才3K上下,但用在海蛇CD空檔內做支援攻擊綽綽有餘

遇上大量火無效的話就冰封球收拾,必要時可以先靜態消血;當放海蛇時CD時間過了海蛇還沒退去時,如果還想更快清場用冰封球進行支援當然也是可以的,但要注意冰封球/海蛇都會有共同CD時間

同樣的,跑路時可以先在前面接進畫面角落處放一放海蛇偵查看看附近有沒怪物埋伏,如果有,海蛇便會先制攻擊通知前面有敵人埋伏/擾亂原本在進行埋伏的怪物,對後面接下來的戰鬥會相當有幫助(除非火無效)

3.冰火法-冰(暴風雪/火牆)

人物屬性:
力量:156
敏捷:不點
精力:80~100
體力:剩下全點這

技能配點:
火系技能:火牆20 支火1 暖氣1
冰系技能:暴風雪20 冰風暴20 支冰20 冰甲1 冰封球1 冰彈1+(餘下投資) 其餘一點帶過,寒冰裝甲不要點
閃電技能:靜態力場1 傳送1 能盾1或0(可點可不點,看你喜歡)

裝備建議:
1.套裝型
頭:塔拉夏
盔甲:塔拉夏
武器:+2支冰及支火塔拉夏
盾:精神
項鍊:塔拉夏
戒指:雙高施戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:塔拉夏
鞋子:艾爾多

2.非套裝
頭:+2法師飾環 或 軍帽鑲烏姆(22)
盔甲:1.教化 2.海蛇皮鑲特爾(3)
武器:眼球鑲特爾(3)
盾:精神
項鍊:塔拉夏 或 任意+2法師項鍊
戒指:雙高施戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:1.+高施.法力.抗性的手工腰帶 2.雪之衝突 3.陰影陷阱
鞋子:艾爾多

3.高MF型
頭:軍帽鑲黃寶
盔甲:詩寇蒂鑲烏姆(22)或黃寶
武器:眼球鑲特爾(3)
盾:精神
項鍊:塔拉夏 或 任意+2法師項鍊
戒指:拿各*2
手套:邭馐刈o
腰帶:升級金包袱
鞋子:戰旅
背包:吉黑德

4.威力型
頭:1.夜翼鑲冰寶(首選) 2.軍帽鑲冰寶(經濟)
盔甲:1.榮耀(首選) 2.教化(經濟)
武器:1.死亡深度鑲冰寶(首選) 2.眼球(經濟)
盾:精神
項鍊:塔拉夏 或 任意+2法師項鍊
戒指:任意技能戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:1.蛛網(首選) 2.雪之衝突(經濟)
鞋子:艾爾多
副手:戰召+精神

傭兵:
補魔-頭:塔拉夏鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石/榮耀 武器:眼光(祈)
緩速-頭:黑角面具鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石 武器:死喪或水魔陷阱鑲安姆(11)(聖冰)
降抗-頭:安頭鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石/剛毅 武器:無限(反抗或聖冰)

打法要訣:

1.暴風雪X火牆
三年前我在這寫暴風雪/火牆法的時候,當時我為了想取得暴風雪/火牆兩面傷害的平衡,我技能的配置為暴風雪/支冰/火牆/支火4樣滿,餘下點冰風暴,搭配基本裝備暴風雪帳面傷害2K上下加上支冰-150UP抗威力應該也還不算太弱,並且由於我有顧慮到副修火牆的傷害不足,我才決定點滿支火的,但後來我在聽了另一位寫暴風雪火牆法文的大大說副修火牆支火並不可能點滿,看過最多只有投資10,理由為要是副修火牆點滿支火反而降低主修冰系傷害的話,那麼意義就大大降低了,所以最後才決定採用他的建議

2.暴風雪VS冰封球
暴風雪,具有掃密集群怪的優勢,缺點為對少許/單體怪時命中率略低;冰封球,具有對單體大傷害的優勢,缺點為對多時當冰無效混雜於其中,如果冰無效在前肯定把噴出的冰彈擋掉一大堆,在後的話爆開點就浪費了,冰彈打中有效數較少,而顯得不強
不過冰封球也因為適用於單體,所以這邊還是有投資一點冰封球,並且在支冰點滿基本裝備撐背包空的情形下,冰封球傷害300上下也夠強了,會與暴風雪同時受冰彈協同加成為第二個理由

3.變動性
這隻暴風雪/火牆法在必修技能點滿後,LV80(任務+12技能)成型,剩下19點技能可自由投資,至於要怎麼投資就是它一大賣點了,這裡提供幾種:
A)支火
往上加強火牆傷害的唯一路徑,不過為了不讓暴風雪威力極端降低,故投資至10就好
B)冰彈
暴風雪與冰封球的共通協同技,要再往上加強傷害當然就是點它摟~
C)冰甲
提高自身防禦的唯一方法,如果要想防禦高點就選它吧

4.戰略X技能哂
基礎傷害:(在只有必修技點滿,裝備+10情形下)
暴風雪-2352-2475,降抗-165%
冰封球-148-159,降抗-165%
冰風暴-1471-1522,降抗-165%
火牆-4537-4584

主攻擊技使用也相當簡單,一般打怪清場就直接暴風雪掃到底(配合冰尖柱冰怪),當然必要時可以先靜態消血或在暴風雪作用期間冰風暴輔助攻擊;如果少許小怪就冰封球+冰風暴

副修火牆的部分,雖然都以大攻擊力為見長,而且傷害可以相互疊加,不過一般來講基本上想操控自如並不易,而且都必須一秒才能完成輸出傷害,要想每次都準確命中敵人更不容易當然不用說,不過此缺點也不是無法克服,這裡提供幾種使用火牆的小技巧:

A.)一般如果非冰無效我會建議配合冰尖柱冰怪,不過是要在怪物接近時放,一來除了方便聚集怪物,二來可以穩定不被怪物傷害,等怪物被集體固定後再火牆持續燒,怪物退冰再冰尖柱繼續凍結,原因是如果就直接在遠處對怪物放冰尖柱再放火牆,那麼要是旁邊還有怪沒被凍結,被怪物近身機會反而大大提升,火牆想持續燒怪就不太可能了

B.)遇上遠程(尤其是法師/部分冰無效)雖然比較可以穩定放火牆燒,但也因為遠程是以長距離攻擊為見長,而且有些攻擊力強這點也要小心,不過遇上此情形如果副手聖堂盾放慢速箭減慢長距離攻擊就萬無一失了(大部份怪物飛射性攻擊在被減慢後,如果人物原地站立不動,那麼打在身上基本上就完全無法造成傷害)

C.)清冰無效怪如果近身,用傭兵擋怪方便火牆穩定燒固然是比較好的,不過在用傭兵定怪放火牆必須注意3件事:第一不外就是要隨時注意傭兵的血量,盡可能以保住傭兵性命為優先;第二就是在打怪偶爾也會有怪物逃走的情況,遇上這種情況建議先不用管,先讓火牆集中燒還在傭兵旁邊的小怪,等小怪跑回來打再火牆燒之;第三為最大的關鍵,不用懷疑就是緩速

打王時,如果傭兵具備緩速功能或抗性血量夠時,這邊只要先靜態消血,後面放暴風雪/火牆,冰風暴做輔助攻擊就好;否則這邊我會先靜態消血,然後在自己/傭兵與王之間的距離放暴風雪後快速向後傳送,傳送後再在自己與王之間的距離放暴風雪,放完一次再向後傳送後再放,用意為讓王在意圖接近自己時持續受暴風雪傷害

4.冰火法-冰(冰封球/火牆)

人物屬性:
力量:156
敏捷:不點
精力:80~100
體力:剩下全點這

技能配點:
火系技能:火牆20 支火1-10 暖氣1 其餘一點帶過
冰系技能:冰封球20 冰甲1 支配冰冷20 冰彈20 其餘一點帶過,寒冰裝甲不要點
閃電技能:靜態力場1 傳送1 能盾1或0(可點可不點,看你喜歡)

裝備建議:
1.套裝型
頭:塔拉夏
盔甲:塔拉夏
武器:+2支冰及支火塔拉夏
盾:精神
項鍊:塔拉夏
戒指:雙高施戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:塔拉夏
鞋子:艾爾多

2.非套裝
頭:+2法師飾環 或 軍帽鑲烏姆(22)
盔甲:1.教化 2.海蛇皮鑲特爾(3)
武器:眼球鑲特爾(3)
盾:精神
項鍊:塔拉夏 或 任意+2法師項鍊
戒指:雙高施戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:1.+高施.法力.抗性的手工腰帶 2.陰影陷阱
鞋子:艾爾多

3.高MF型
頭:軍帽鑲黃寶
盔甲:詩寇蒂鑲烏姆(22)或黃寶
武器:眼球鑲特爾(3)
盾:精神
項鍊:塔拉夏 或 任意+2法師項鍊
戒指:拿各*2
手套:邭馐刈o
腰帶:升級金包袱
鞋子:戰旅
背包:吉黑德

4.神裝型
頭:1.夜翼鑲冰寶(首選) 2.軍帽鑲冰寶(經濟)
盔甲:1.榮耀(首選) 2.教化(經濟)
武器:1.死亡深度鑲冰寶(首選) 2.眼球(經濟)
盾:精神
項鍊:塔拉夏 或 任意+2法師項鍊
戒指:任意技能戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:蛛網
鞋子:艾爾多
副手:戰召+精神

傭兵:
補魔-頭:塔拉夏鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石/榮耀 武器:眼光(祈)
緩速-頭:黑角面具鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石 武器:死喪或水魔陷阱鑲安姆(11)(聖冰)
降抗-頭:安頭鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石/剛毅 武器:無限(反抗或聖冰)

打法要訣:

1.冰封球VS暴風雪
冰封球,一般通常都是用在主修火球的冰火法上,很少人會把冰封球用在主攻技上,不過也因為冰封球屬於廣範圍攻擊技且可隨手放,加上協同強化後威力也不輸給暴風雪,所以整體來講用起來也不算難;不過一旦對多且有冰無效混雜時,在前勢必會擋掉許多冰彈,在後則會使爆開點無力化,這個還是要注意

副修火牆的部份,在暴風雪火牆法那篇有說;與暴風雪火牆法不同的是,冰封球的協同強化技只有2個,冰彈及支冰,所以在冰封球及其各項強化技點到滿後,要想加強火牆傷害可以考慮把剩餘點數投資在支火,不過為了不讓副修過強而使其失去意義,所以支火建議還是最多點10點就好

2.戰略X技能哂
基礎傷害:(在只有必修技點滿,裝備+10情形下)
冰封球-569-597,降抗-165%
火牆-4537-4584

主攻技有2種,就冰封球及火牆,一般打怪如果沒冰無效,直接冰封球掃到底(配合冰尖柱冰怪)基本上都沒問題;對多如果聚集就先冰尖柱凍結,必要時可靜態消血,最後冰封球收拾之;對多且分散(尤其遠程/法師)的話,先靜態消血,後面在視情況用冰封球/火牆

副修火牆的部份在暴風雪火牆法有說,所以這邊就不贊述了

A.)安達
先靜態消血,之後冰封球(配合跑位/傳送),不過如果在傭兵有緩速裝的情形下可以先傳到王身邊讓傭兵黏住,後面就直接冰封球+火牆解決之

B.)督瑞爾
由於督瑞爾本身除了聖冰靈氣其他沒什麼好怕的,所以這邊我除了先靜態消血外,之後保持距離持續放冰封球(防止被緩速),不過也要隨時注意傭兵血量

C.)莫非
在傭兵有緩速裝的情形下可以直接先傳到莫非身邊先靜態消血,後面冰封球/火牆硬拼,否則我會先把莫非引到岸邊,之後跳到對岸放靜態消血,最後在保持距離放火牆持續燒

D.)暗黑
在暗黑出來前先站在五芒星的中央處,出來後先靜態消血,之後放火牆持續燒(配合緩速傭兵定王),當然如果怕太強一下應付不過來,就多加善用傳送迴避,等攻擊退去在傳到暗黑身邊硬拼

E.)巴爾僕眾
在出來前先貼在巴爾王座後的門,出來後先靜態消血,之後再冰封球掃到底(配合冰尖柱)

F.)巴爾
由於巴爾本身移動起來並不快(除了傳送),所以基本上在畫面外安全遠處可以直接火牆硬拼(前提為先點住巴爾,之後再讓自己/巴爾移到畫面外);如果緩速傭兵就先傳到巴爾身邊讓傭兵黏住,接著靜態消血,後面看你用冰封球還火牆都OK

5.冰電法-冰

人物屬性:
力量:156
敏捷:不點
精力:80~100
體力:剩下全點這

技能配點:
火系技能:不點
冰系技能:暴風雪20 冰風暴20 支配冰冷14 冰封裝甲1
閃電技能:充能彈20 閃電20 支配閃電1 靜態力場1 傳送1 能盾1或0(可點可不點,看你喜歡)

裝備建議:
1.套裝型
頭:塔拉夏
盔甲:塔拉夏
武器:+2支冰及支電塔拉夏
盾:精神
項鍊:塔拉夏
戒指:雙高施戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:塔拉夏
鞋子:艾爾多

2.非套裝
頭:+2法師飾環 或 軍帽鑲烏姆(22)
盔甲:1.教化 2.海蛇皮鑲特爾(3)
武器:眼球鑲特爾(3)
盾:精神
項鍊:塔拉夏 或 任意+2法師項鍊
戒指:雙高施戒*2
手套:霜燃
腰帶:1.+高施.法力.抗性的手工腰帶 2.陰影陷阱
鞋子:艾爾多

3.高MF型
頭:軍帽鑲黃寶
盔甲:詩寇蒂鑲烏姆(22)或黃寶
武器:眼球鑲特爾(3)
盾:精神
項鍊:塔拉夏 或 任意+2法師項鍊
戒指:拿各*2
手套:邭馐刈o
腰帶:升級金包袱
鞋子:戰旅
背包:吉黑德

4.神裝型
頭:1.夜翼鑲冰寶(首選) 2.軍帽鑲冰寶(經濟)
盔甲:榮耀
武器:1.死亡深度鑲冰寶(首選) 2.眼球(經濟)
盾:精神
項鍊:塔拉夏 或 任意+2法師項鍊
戒指:任意技能戒*2
手套:霜燃
腰帶:蛛網
鞋子:艾爾多
副手:戰召+精神

傭兵:
補魔-頭:塔拉夏鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石/榮耀 武器:眼光(祈)
緩速-頭:黑角面具鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石 武器:死喪或水魔陷阱鑲安姆(11)(聖冰)
降抗-頭:安頭鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石/剛毅 武器:無限(反抗或聖冰)

打法要訣:

1.充能彈VS新星
本人三年前的劣作
三年前我還沒把主冰的冰電法部分PO上來之前,當時玩冰電法的通常副修電系都以雷雲風暴為見長,雷雲風暴雖然可以連鎖攻擊,但是都是單體/隨機攻擊/輔助攻擊居多,因此在副電為了可以有效掃群怪且傷害平均故我是改點新星滿

不過後來看某位專家PO火電法時說過如果你覺得充能彈難玩,玩新星只會死更大這話,讓我也明白新星雖然傷害輸出平均且又可以掃周圍群怪,但是傷害略低之外吃法力也大,持續使用的話法力很快就見底;充能彈雖然帳面傷害不高,不過與海蛇/冰封球相同的道理,充能彈是以一發的傷害來計算,可以廣範圍攻擊且耗法力量低,故比起新星,充能彈更可發揮清場的效果

比起暴風雪火牆法,由於冰電法副電部份並不像火牆那樣低投資就可發揮大威力,所以主攻技的暴風雪傷害在LV90時相對就弱了一些些,不過此差距並不會太大

2.戰略X技能哂
基礎傷害:(在只有必修技點滿,裝備+13情形下)
暴風雪-2761-2891,降抗-150%
冰風暴-1709-1763,降抗-150%
充能彈-239-253(24發)
閃電-9-4749

這部份很簡單,主力有4種,暴風雪,冰風暴,充能彈,閃電,
一般沒冰/電無效問題的話(不管對單還是對多)就直接暴風雪+充能彈掃到底
窄處就暴風雪+閃電,如果大量電無效就暴風雪+冰風暴,冰無效就閃電+充能彈
遇上冰無效+電無效混雜的話,建議先暴風雪清掉電無效後再充能彈+閃電清,用意在於對上冰無效+電無效混雜密集時如果直接先充能彈+閃電效果肯定會低到令你痛苦,暴風雪則可以直接在上空降下冰柱到群體頭上,進而從內部清電無效,等清到只剩冰無效後面用電系清就容易了

6.冰電法-電

人物屬性:
力量:156
敏捷:不點
精力:80~100
體力:剩下全點這

技能配點:
火系技能:不點
冰系技能:冰封球20 冰甲1 支配冰冷1
閃電技能:充能彈20 靜態力場1 閃電20 傳送1 支配閃電20 能量護盾1(可點可不點,看你喜歡)
餘下點數若要加強電系傷害請點連鎖閃電,加強冰封球傷害請點支冰

裝備建議:
1.套裝型
頭:塔拉夏
盔甲:塔拉夏
武器:+2支冰及支電塔拉夏
盾:精神
項鍊:塔拉夏
戒指:雙高施戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:塔拉夏
鞋子:艾爾多

2.非套裝
頭:+2法師飾環 或 軍帽鑲烏姆(22)
盔甲:1.教化 2.海蛇皮鑲特爾(3)
武器:1.+3艾斯屈塔鑲電寶(首選) 2.眼球鑲特爾(3)(經濟)
盾:精神
項鍊:塔拉夏 或 任意+2法師項鍊
戒指:雙高施戒*2
手套:霜燃
腰帶:1.+高施.法力.抗性的手工腰帶 2.陰影陷阱
鞋子:艾爾多

3.高MF型
頭:軍帽鑲黃寶
盔甲:詩寇蒂鑲烏姆(22)或黃寶
武器:眼球鑲特爾(3)
盾:精神
項鍊:塔拉夏 或 任意+2法師項鍊
戒指:拿各*2
手套:邭馐刈o
腰帶:升級金包袱
鞋子:戰旅
背包:吉黑德

4.神裝型
頭:1.格里風鑲電寶 2.夜翼鑲冰寶
盔甲:榮耀
武器:1.+3艾斯屈塔鑲電寶(首選) 2.眼球鑲特爾(3)(經濟)
盾:精神
項鍊:塔拉夏 或 任意+2法師項鍊
戒指:任意技能戒*2
手套:霜燃
腰帶:蛛網
鞋子:艾爾多
副手:戰召+精神

傭兵:
補魔-頭:塔拉夏鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石/榮耀 武器:眼光(祈)
緩速-頭:黑角面具鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石 武器:死喪或水魔陷阱鑲安姆(11)(聖冰)
降抗-頭:安頭鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石/剛毅 武器:無限(反抗或聖冰)

打法要訣:

1.連鎖閃電VS充能彈
本人三年前的劣作
某人現在寫的電冰法
三年前我寫主電的冰電法時,當時我的確是跟現在這邊某人一樣,電系都以閃電/連鎖閃電作主力
但後來也是因為某位專家在PO火電法時把充能彈清場的能力引導出來
加上閃電協同除了連鎖閃電之外也會受充能彈影響
並且雖然對主電的冰電法來說,連鎖閃電用在多體且分散的敵人的確是不二首選
不過本人覺得只能藉一次打一個目標來達到對多連鎖傷害還是有點無力
而且連鎖閃電的路徑不定,有時也會只對兩三隻(甚至一兩隻)小怪產生作用
所以為了可以一次同時對分散多體造成損傷,故改點充能彈,充能彈的部分我在主冰的冰電法那篇有講

2.戰略X技能哂
基礎傷害:(在必修技點滿裝備+10情形下)
充能彈-312-334
閃電-13-7367
冰封球-415-435,降抗-70%

主力有三,冰封球,充能彈及閃電,
跑場時平常對多(不論密集還分散)如果沒電無效免疫就直接閃電+充能彈,
對單或是窄處打怪就閃電+冰封球,電無效就交給冰封球,
遇上冰電無效混雜時,最好先把冰電無效怪盡量分開再各個擊破之,會這麼做原因為冰封球雖然是廣範圍攻擊技,但不像暴風雪那樣可以直接從內部清電無效,如果貿然直接清反而會事倍功半,故把冰電無效分開後在各個擊破

安達-基本上比較沒什麼難度,只要稍微哂门芪,邊閃避邊閃電/冰封就好收拾了

督瑞爾-除了聖冰有點麻煩之外,其他先靜態消血,後面再閃電+冰封或是用傭兵擋王,貼身用充能+冰封,但在用傭兵擋王時請隨時注意傭兵血條,盡量保住傭兵性命為優先

大莫-跟火球冰封大致上相同,可以先傳到大莫身邊用靜態消血,接著把大莫引到岸邊,然後自己再跳到對岸用閃電隔河打大莫;當然如果有抗性/血量不足的情形,就先把大莫引至岸邊,然後在跳到對岸持續用閃電+冰封球打

暗黑-當暗黑出來前先站在五芒星正中央,如此暗黑出來後,火電無法打到玩家,適合抗火電滿的情形硬拼;不行的話就擅用傭兵,然後邊傳送邊打

巴爾-由於這隻主電副冰並不像暴風雪或隕石法那樣可以隔物施法,故建議先傳到巴爾身邊靜態消血,之後再保持距離邊跑位+傳送邊打;當然如果傭兵擋王然後貼身用充能+冰封的話也是可以的,但是也要盡量保住傭兵的命

#法師-近戰

7.強化法

人物屬性:
力量:夠穿裝備
敏捷:強化點滿+裝備ar7000UP,如果雇祝瞄傭兵就可以考慮不點
體力:剩下全點這
精力:不點

技能配點:
火系技能:暖氣20 強化20 支配之焰20 其餘一點帶過,地獄之火不要點
冰系技能:碎冰甲1 支冰1 冰封球20
閃電技能:靜態力場1 傳送1 能量護盾1 支配閃電1

裝備建議:
1.白熱
頭:軍帽鑲烏姆(22)
盔甲:剛毅
正手武器/盾:熱情+聖堂/統盾鑲烏姆(22)
副手武器/盾:+3艾斯屈塔&戰召(替換)+精神
項鍊:馬拉
戒指:鴉霜+婚戒
手套:+20%IAS.壓碎.C血的手工手套/手掌安置
腰帶:升級長串/吸血聖王
鞋子:升級蝕肉

2.復仇
頭:任何+2技頭盔
盔甲:榮耀
正手武器/盾:弒君者+聖堂/統盾鑲烏姆(22)
副手武器/盾:+3艾斯屈塔&戰召(替換)+精神
項鍊:大軍(20%IAS.致命)/馬拉(+2技.抗性)
戒指:鴉霜+C血抗性黃戒或手工戒
手套:卓古拉
腰帶:綠戰場
鞋子:升級蝕肉

3.特攻
頭:吉永鑲白熱寶石
盔甲:剛毅
正手武器/盾:悔恨幻化+聖堂/統盾鑲烏姆(22)
副手武器/盾:+3艾斯屈塔&戰召(替換)+精神
項鍊:大軍
戒指:鴉霜+C血抗性黃戒或手工戒
手套:+20%IAS.壓碎.C血的手工手套/手掌安置/卓古拉
腰帶:升級長串
鞋子:升級蝕肉

傭兵:
壓碎-頭:安頭鑲白熱寶石 盔甲:剛毅 武器:遵從/無限(反抗/力量)
緩速-頭:吉永鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石/剛毅 武器:死神喪鐘鑲安姆(11)(祝瞄/反抗/力量)
加傷害-頭:吉永鑲白熱寶石 盔甲:榮耀 武器:驕傲銳利(力量)
撐攻速-頭:安頭鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石/剛毅 武器:信心九頭蛇弓(冰箭小妹限定)

打法要訣:

1.熱情X弒君者X悔恨
熱情,取得白熱技能的來源,近戰法實用度最高的武器之一,以5連擊出名,造價及符文取得容易,它最大的缺點在於1.擊中使怪物目盲 2.擊中時機率性使怪物逃跑,即使LT灑下去也會被目盲硬生生的蓋掉

弒君者,取得復仇技能的來源,與白熱不同的是,復仇是元素傷,會受支火ˋ支冰及支電加成影響,內建33%壓碎,且不像熱情那樣擊中都會使目標目盲而擠掉LT,但無法像熱情可以5連擊,雖然也可以只靠地獄敲符來取得,不過需求也比較高

悔恨,一把將物傷發揮至極限的妖刀(傷害+340~400),內建+30~40%攻速/減防/DS,但是一樣也是單擊,且無內建任何物理技能,造價有點高...(尤其23及28),鑲材幻化就好,狂戰士斧雖然傷害比較高一點,但不像幻化一樣無耐久度且耐久度又低,所以不建議使用

2.較大的發展空間
由於這隻本身最大的賣點是背包空的,因此在補強方面有較大的發展空間,撐血量當然放+血小符,撐冰封球傷害當然就放冰版,撐高能盾/支電等級就放電版,要想全面提升的話就放毀符+法火,想要不同屬性的元素傷就放元素符(由於這隻有投資支冰+支電,故這邊會建議放冰/電符)

3.戰略X技能哂
這部份要講的不多並且相當簡單,一般肉搏如果熱情就ZEAL,中IM就切換用狂戰士解決,如果要想更快清場的話,就先靜態消血在冰封球收拾之;同樣的道理,如果復仇(弒君者)或單擊(悔恨)為走向,中IM時大多情形也可以用冰封球解決

由於元素符的電傷會受支電影響,點支電就是為了提高電傷;支冰雖是用來加強冰封球傷害,不過同樣的道理,元素符的冰傷也會受支冰影響,所以除了+命小符,要想額外元素冰/電傷高點補強對火無效的無力感的話,就多放一些冰/電傷的元素符也不錯

8.強化法-雙龍

人物屬性:
力量:夠穿裝備
敏捷:在強化棒加成下ar7000UP
體力:剩下全點這
精力:不點

技能配點:
火系技能:火球20 火彈20 支火20 暖氣1
冰系技能:冰封裝甲1 支冰1
閃電技能:靜態力場1 傳送1 能量護盾1 支電1

裝備建議:
頭:奇拉鑲烏姆(22)
盔甲:飛龍
正手武器/盾:熱情+飛龍統盾
副手武器/盾:強化棒&戰召+精神統盾
項鍊:馬拉
戒指:鴉霜+C血抗性黃戒或手工戒
手套:不朽之王
腰帶:1.升級長串(DR%/吸血) 2.吸血聖王(15力/IAS/吸血)
鞋子:不朽之王
背包:法師火炬+毀符

傭兵:反抗/力量/祈
頭:迪勒瑞姆
盔甲:榮耀
武器:無限銳利

打法要訣:

1.動機
飛龍(DRAGON),3洞盔甲/盾牌鑲瑟(29)+羅(28)+索爾(12)
被攻擊時有20%機會發動LV18毒牙
擊中敵人時有12%機會發動LV15九頭海蛇
當裝備在角色身上時,產生等級14聖火靈氣
+360防禦
+3-5致全部屬性(變動)
+230對飛射性防禦
+0.375-37.125力量(隨等提高)
+5%法力上限(盔甲)/+50法力(盾)
+5%最大閃電抵抗
傷害減少7

提供靈感的罪魁禍首
這隻近戰法除了白熱之外,還有另一種特性,就是使用被加成協同CTC間接使用己身的技能

會從近戰法當中想到哂脜f同CTC間接發動海蛇是因為之前這裡某人把自己的熊死靈放上來,在裡面提出了哂帽患映蓞f同CTC間接使用己身技能的說法,後來我也延伸性想到飛龍符文組有打擊時機率性發動海蛇,也可以哂脜f同CTC間接發動,且不同鑲材符文組所提供的機率性打擊發動海蛇的等級也跟靈氣一樣會相互疊加,於是在協同CTC及海蛇等種種想法延伸的融合下,就搞了這隻協同CTC海蛇的雙龍法

聖火元素傷及循環範圍傷害也會受支火影響,以飛龍盾+飛龍盔甲提供的LV28的聖火,不過在循環範圍傷方面就算有LV20支火的加成作用也不是很大(尤其多人),所以聖火還是用在元素傷加到攻擊中較好,當然要想加快清場速度除了冰封球外,也可交給協同CTC海蛇處理

2.變動性
由於有聖火附身,在支火加成也有2K元素火傷,加上又有強化棒這替代物,這隻LV59(任務+12技能點)便可成型,並且人物成型後還有不少點數可做自由投資,這就是它一大賣點了,在這邊本人是選擇副修冰封球

A.)冰封球滿,剩餘投資支冰
最常用也是最便宜大碗的走向,如果想要加快清場效率/補足對上大量火無效怪的無力感當然是投資它了

B.)支電滿,剩餘投資支冰
由於肉搏冰/電傷也會受到支冰與支電影響,同樣的道理,如果要想補足在肉搏時對火無效的無力感的話,投資此也不錯

C.)冰封球滿,餘下投資心傳
此投資用意為進行遠程近身戰交替哂,除了遠距可以用冰封球清怪之外,另一方面點高心傳又可以在肉搏時有效抵抗損血

D.)冰封球滿,餘下投資暖氣
此投資除了副修冰封球之外,點高暖氣又可1.加快回法速度,維持能盾抵抗損血2.提高強化火傷

3.戰略X技能哂
基礎傷害:
白熱-3801-4378
協同CTC海蛇-1609-1842(喊過後),無限降抗85%
火球-4612-5080(副手/喊過後),無限降抗85%
冰封球-415-435,降抗135%(副手/喊過後)+無限85%=240%

這部份要講的不多並且相當容易,一般肉搏就直接ZEAL搭配協同CTC海蛇打怪,雖然發動海蛇會有施展延遲,但並不會中斷ZEAL攻擊,特別在多人地獄怪物血變厚時,在CTC作用下海蛇數量只會增加,在多人地獄中對多如果沒火無效問題,協同CTC海蛇基本上是可以有效發揮實力
並且火球在支火/火彈點滿的情形下傷害也有5K(副手喊過後),加上這裡本人是副修冰封球,可以在協同CTC海蛇作用同時施放火球+冰封球做火力支援,清場效率加倍;當然遇上火無效直接冰封球打也是可以的

不過還有一部分我想再說一下,就是協同CTC海蛇,協同CTC海蛇雖然對多時可以發揮效用,不過本身一樣也有著缺點的說
1.)打小怪時,如果少量小怪/血量較少,那麼在協同CTC海蛇才發動就可能已經死了(尤其單人)
2.)海蛇在噴吐火球時無法自動鎖定目標,對多可能會使每隻傷害忽高忽低(尤其對多分散)
3.)在對多時,如果當中摻雜火無效或是遇上大量火無效時,那麼協同CTC海蛇清場的意義便會大大降低

遇上這樣的情形要說無法解決其實也不盡然,這邊我解決方法有三:
1.)對多且密集時先將怪物引成長條狀然後讓傭兵擋怪,再ZEAL發動協同CTC海蛇到3隻UP(看邭),之後再傳送到海蛇發射方向的稍遠處把怪拉走(前提是要盡量在海蛇的射程範圍內),如此怪物群被引去後CTC海蛇群就會只朝一個方向穩定射擊,比較不會有海蛇隨意亂射火球造成每隻怪物傷害忽高忽低的情形
2.)對多如果當中有摻雜冰/火無效怪,若有副修冰封球,當對上火/冰無效摻雜時,你貿然放冰封球的話效果也不是很大,所以在此我會建議,最好的方法便是少許少許的清,先將冰無效怪盡量引開,冰封球清掉火無效最後再ZEAL發動協同CTC海蛇清冰無效,流程同1.)
3.)如果對多且分散,要想讓協同CTC海蛇發揮實力確實難上加難,給傭兵裝備迪勒瑞姆頭盔就是要把分散的怪物集中起來,穩定協同CTC海蛇打;另一種好處是擾敵讓怪物自相殘殺,提高存活機率

由於這隻大多都是火傷(強化/CTC海蛇/聖火元素傷等都是火焰傷害),點支電/支冰就是用來加成元素符的電/冰傷,所以除了+命小符,冰/電傷小符也是較好的選擇,主要當然是補足對火無效的無力,打火無效除了冰封球之外雖然也可以切換用狂戰士解決,不過如果在背包有冰/電符的情形下ZEAL效率一樣不輸給狂戰士

9.強化法-雙夢

人物屬性:
力量:夠穿裝備
敏捷:ar7000UP,如果雇祝瞄傭兵就可以考慮不點
體力:剩下全點這
精力:不點

技能配點:
火系技能:暖氣20 強化20 支火20
冰系技能:碎冰甲1 支冰1
閃電技能:靜態力場1 傳送1 能量護盾1 支電20

裝備建議:
1.偏向白熱
頭:夢幻
盔甲:剛毅
正手武器/盾:熱情+夢幻
副手武器/盾:+3艾斯屈塔&戰召(替換)+精神
項鍊:馬拉
戒指:鴉霜+C血抗性黃戒或手工戒
手套:+20%IAS.壓碎.C血的手工手套/手掌安置
腰帶:升級長串/吸血聖王/蛛網
鞋子:升級蝕肉
背包:法師火炬+毀符

2.偏向復仇
頭:夢幻
盔甲:榮耀
正手武器/盾:弒君者+夢幻
副手武器/盾:+3艾斯屈塔&戰召(替換)+精神
項鍊:1.馬拉 2.大軍
戒指:鴉霜+C血抗性黃戒或手工戒
手套:手掌安置/卓古拉
腰帶:升級長串/吸血聖王/蛛網
鞋子:升級蝕肉
背包:法師火炬+毀符

傭兵:
壓碎-頭:安頭鑲白熱寶石 盔甲:剛毅 武器:遵從/無限(反抗/力量)
緩速-頭:吉永鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石/剛毅 武器:死神喪鐘鑲安姆(11)(祝瞄/反抗/力量)
加傷害-頭:吉永鑲白熱寶石 盔甲:榮耀 武器:驕傲銳利(力量)
撐攻速-頭:安頭鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石/剛毅 武器:信心九頭蛇弓(冰箭小妹限定)

打法要訣:

1.夢幻X聖衝X支電
夢幻(DREAM),3洞頭盔/盾牌鑲破(16)+喬(31)+普爾(21)
受攻擊時有10%機率發動LV15迷亂
當裝備在角色身上時,產生等級15神聖衝擊靈氣
+20%-30%快攻(變動)
+30%防禦強化
+150-220防禦(變動)
+10體力
+5%生命上限(頭盔)/+50生命(盾牌)
+0.625-61.875法力(隨等提高)
+5-20全抗(變動)
+15%-25%MF(變動)

聖衝屬電傷,會受支電影響,而且不同的裝備所提供的聖衝靈氣等級會相互疊加,以夢幻頭+夢幻盾的聖衝疊加及支電加成,再加上強化火傷傷害,傷害將有起碼40K開始起跳,過去最高還有雙夢法復仇傷害高達74K!

在1.10時代,2年前在這裡就曾經有人把自己的雙夢法放上來,不過當時他是主打復仇,裝備以等級為導向,盔甲穿榮耀(+2等),手套戴法拳,武器拿弒君者征服之劍,AR則是用天使戒鍊組及祝瞄傭兵來加強
咦鞣绞綖橄仍诜艔娀霸诒嘲鼉确10片火板,放完強化後在換10片電板,用意在於撐支電提升聖衝電傷,不過我對於這樣的咦鞣绞接X得反而太複雜而極端,所以本人覺得與其輪流放火板及電板撐傷害,倒還不如提供給傭兵一把死喪(DEC)或是組一把無限(信念)給傭兵用,如此除了有效提升傷害外,還可以省下不少放火(電)板的空間放+命(撐血量)/大傷符(撐傷害)
不管是拿熱情還是弒君者還是悔恨,強化火傷及聖衝元素電傷傷害上萬,打什麼怪基本上都只有4個字,那就是無往不利

2.榮耀X剛毅
以前這隻雙夢法出來的時候,當時寫這雙夢法的筆者認為等級就是一切,搭配大傷小符也比較具彈性,因此就仍然分享這個還是以等級導向為主的例子,不過相對的物傷卻也極端的低了些,所以本人在也有考量到物傷的情況下,盔甲也選用了剛毅,除了提高物傷之外,物傷提高也等於吸血量也提高,抗性由小符/毀符/法火來補足就好

3.戰略X技能哂
這部份相當簡易且與一般近戰法一樣,如果熱情就直接ZEAL到底,中IM就切換用狂戰士解決;如果弒君者,先把怪物盡量集中起來引成長條狀,接著靜態-50%血,後面再復仇直接殺之;打遺忘騎士團時,在還沒有中IM之前最好迅速傳到詛咒騎士旁邊,直接復仇解決,之後厄唑T士就可以任君慢慢享用了

雖然在強化及聖衝的雙重元素傷下,在近戰方面幾乎可以說是無往不利,不過就因為是雙夢法,與前面一般強化法比較起來,這之並沒有副修冰封球,即使餘下點數都投資在冰封球用裝備撐傷害實在也不強,這樣的情況下...就算把餘下點數都投資冰封球倒還不如投資在碎冰甲(防禦)/心靈傳動(能盾)補強防禦或是灌支冰提高復仇傷害還算比較實在

10.強化法-海蛇冰封白熱

人物屬性:
力量:夠穿裝備
敏捷:ar7000UP
精力:60
體力:剩下全點這

技能配點:
火系技能:強化20 支火20 九頭海蛇20
冰系技能:冰封球20 碎冰甲1 支配冰冷1+(餘下投資)
閃電技能:靜態力場1 傳送1 能量護盾1 支電1(雙夢限定)

裝備建議:
1.重攻擊型
頭:吉永鑲白熱寶石或烏姆(22)
盔甲:榮耀
法師武器/盾:+3艾斯屈塔鑲火寶&戰召(替換)+精神盾
肉搏武器/盾:熱情+鳳凰盾
項鍊:馬拉
戒指:鴉霜+C血抗性黃戒或手工戒
手套:+20%IAS.壓碎.吸血的手工手套/手掌安置/卓古拉
腰帶:1.升級長串 2.吸血聖王
鞋子:升級蝕肉

傭兵:力量
頭:吉永鑲白熱寶石 盔甲:榮耀 武器:驕傲銳利&無限(替換,隊伍有BH丁限定)

吉永頭/鳳凰盾/驕傲以及力量槍傭所提供的物傷強化相信各位都知道,如果物傷夠想提高法術傷害可以無限/驕傲替換用;唯一美中不足的是全身防禦較低,就算冰甲與DR%也不一定可以持久,可幸的是鳳凰盾的救贖靈氣可以轉化屍體回血,加上又有卓古拉的LT,對續戰力也算頗有幫助

2.極限IAS型
頭:安頭鑲白熱寶石
盔甲:剛毅
法師武器/盾:+3艾斯屈塔鑲火寶&戰召(替換)+精神盾
肉搏武器/盾:熱情+聖堂盾
項鍊:馬拉
戒指:鴉霜+C血抗性黃戒或手工戒
手套:+20%IAS.壓碎.吸血的手工手套/手掌安置
腰帶:1.升級長串 2.吸血聖王
鞋子:升級蝕肉

傭兵:冰箭小妹
頭盔:安頭鑲白熱寶石 盔甲:督殼/剛毅 武器:信心

不想多鎖裝撐攻速的話,就直接選擇雇用弓手裝備信心弓撐攻速也不錯;當然由於也只有信心弓可以讓神秘之劍攻速達7.5F,所以如果暴高傷的話神秘之劍也是不錯的選擇,缺點是神秘之劍壞掉也容易,並且在裝備神秘之劍攻速達7.5F後會鎖裝些許

3.高機動型
頭:奇拉鑲烏姆(22)
盔甲:謎團
法師武器/盾:+3艾斯屈塔鑲火寶&戰召(替換)+精神盾
肉搏武器/盾:熱情+聖堂盾或統盾鑲烏姆(22)
項鍊:馬拉
戒指:鴉霜+C血抗性黃戒或手工戒
手套:+20%IAS.壓碎.吸血的手工手套/手掌安置
腰帶:1.升級長串 2.吸血聖王
鞋子:升級蝕肉

傭兵:冰箭小妹
頭盔:安頭鑲白熱寶石 盔甲:督殼/剛毅 武器:和諧

提供靈感的罪魁禍首
會想到偏向高機動性的裝備調配,是因為我在看過某位專家把狼野人po上來時提到說當人物在跑步時,防禦數值會直接以0計算,格擋率則會變成1/3,簡單的說你不管怎麼撐防禦及格擋,在跑步狀態下效率一樣也會大量降低,所以才會用加速+野性狂暴的加速+蝕肉的加速屬性疊加,然後哂米呗窢顟B代跑,如此即使在走路狀態下速度既可相當於跑步狀態,又可以維持防禦及格擋不被大打折扣
後來我想到謎團及和諧這2個符文組都有+跑速的屬性,便把狼野人哂米呗反芫S持防禦及格擋不被大打折扣想法也用在它上面,在謎團/和諧/蝕肉的跑速屬性加成下,其結果算是頗成功的
跑步時可以更快跑場,走路時除了速度也相當於一般跑步狀態之外,也可以有效維持防禦格擋不被大打折扣,缺點是沒有野人那樣有1xk的高防,不過DR%有20-50%上下也不無小補

4.防禦型
頭:迪勒瑞姆
盔甲:石塊/強制
法師武器/盾:+3艾斯屈塔鑲火寶&戰召(替換)+精神盾
肉搏武器/盾:熱情+聖堂盾
項鍊:馬拉
戒指:鴉霜+C血抗性黃戒或手工戒
手套:+20%IAS.壓碎.吸血的手工手套/手掌安置
腰帶:1.長串之耳 2.吸血聖王
鞋子:升級蝕肉

傭兵:反抗
壓碎-頭:安頭鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石/剛毅 武器:遵從/無限
緩速-頭:吉永鑲白熱寶石 盔甲:榮耀 武器:末日

此裝備配法由於為防禦屬性,提供的廣泛防禦屬性相信大家都明白,會用到迪勒瑞姆頭用意在於哂冒谉岽驌舭l動迷亂擾怪,方便替自己製造存活機會,把怪集中起來用法術殺之為第二個原因
盔甲會用到石塊,除了高防/快攻/抗性之外,首先想到的就是它提供的黏土石魔,它除了可以幫忙緩敵外,還可以在叫出來時隨時替石魔上強化,如此緩敵會更有效率,缺點是石魔是聚氣形態(16聚氣),雖然聚氣用完修理一次費用不是很高...1X萬,另外就是在沒支配石魔的狀態下血有點少...17XX,所以在召喚石魔還是請稍微勘酌
最後,在1.10後DR%最大上限為50%,所以如果重視DR%的話在裝備選用方面一定要謹慎

5.再生型
頭:軍帽/年紀鑲多爾(14)
盔甲:剛毅
法師武器/盾:+3艾斯屈塔鑲火寶&戰召(替換)+精神盾
肉搏武器/盾:熱情+聖堂盾
項鍊:馬拉
戒指:鴉霜+C血抗性黃戒或手工戒
手套:+20%IAS.壓碎.吸血的手工手套/手掌安置
腰帶:1.長串之耳 2.吸血聖王
鞋子:升級蝕肉

傭兵:普通第二章節祈秱虮
頭:安頭鑲白熱寶石/迪勒瑞姆 盔甲:榮耀 武器:眼光銳利

提供靈感的罪魁禍首
會想到再生型態的裝備調配,是因為去年某人在這裡po犧牲丁時,提出了祈秱虮p倍回血論,其雙倍回血的咦鞣椒ㄏ喈斎菀,就是給祈秱虮b備眼光,之後會出現一個bug,就是使原本祈鹅`氣的回血量加倍,比方說,如果傭兵的祈兜燃墳18治療21,裝備眼光後回血就加倍為42
並且以祈秱虮b備眼光的方法,除了一方面可以加快回法速度,另一方面又可以使祈痘匮Ч颖,對於法師系的職業來說無疑是一大生命線,在他那篇犧牲丁裡的用途主要是抵抗犧牲的損血
在我這篇的作用雖然與他那篇犧牲丁差不多,不過我這隻因為是冰封海蛇主打,而且肉搏技是白熱,不管是ZEAL還是法術,如果損血,只要裝備眼光的祈秱虮话l揮效果,便可以有效抵抗損血,存活率提高一倍;並且如果法力見底,眼光的冥思靈氣還可加快回法速度,以維持法術續戰力/能盾抵抗損血,也因此促使本人把雙倍回血的想法延伸到它上面,除了傭兵的雙倍回血之外,不管是在對單還是對多,都幾乎可以維持血量全滿,加上本身裝備提供的DR%/慢速箭,存活機率大大提升,另外我傭兵的頭盔除了安頭之外,還選用了迪勒瑞姆,讓傭兵發動迷亂擾敵,更可以為存活機率再加上一倍

6.能力平均型
頭:安頭或軍帽鑲白熱寶石或烏姆(22)
盔甲:剛毅/強制
法師武器/盾:+3艾斯屈塔鑲火寶&戰召(替換)+精神盾
肉搏武器/盾:熱情+聖堂盾或統盾鑲烏姆(22)
項鍊:馬拉
戒指:鴉霜+雙吸抗性黃戒或手工戒
手套:+20%IAS.壓碎.吸血的手工手套/手掌安置
腰帶:1.長串之耳 2.吸血聖王
鞋子:升級蝕肉

傭兵:
壓碎-頭:安頭鑲白熱寶石 盔甲:督殼/剛毅 武器:遵從/無限(力量/反抗)
緩速-頭:吉永鑲白熱寶石 盔甲:榮耀 武器:末日(反抗)
加傷害-吉永鑲白熱寶石 盔甲:榮耀 武器:驕傲(力量)

由於在裝備調配方面不論物傷/防禦力/法術傷害方面都是偏向均衡,所以在戰力補給方面,不管力量還是反抗槍傭都沒問題

7.發電機型
頭:夢幻
盔甲:榮耀
法師武器/盾:+3艾斯屈塔鑲火寶&戰召(替換)+精神盾
肉搏武器/盾:熱情+夢幻
項鍊:馬拉
戒指:鴉霜+C血抗性黃戒或手工戒
手套:+20%IAS.壓碎.吸血的手工手套/手掌安置
腰帶:1.升級長串 2.吸血聖王 3.蛛網
鞋子:升級蝕肉

傭兵:
壓碎-頭:安頭鑲白熱寶石 盔甲:督殼/剛毅 武器:遵從/無限(力量/反抗)
緩速-頭:吉永鑲白熱寶石 盔甲:榮耀 武器:末日(反抗)
加IAS-頭:安頭鑲白熱寶石 盔甲:督殼/剛毅 武器:信心(冰箭小妹)

此配裝毫無疑問的,就是額外附加聖衝的肉搏電傷,比起純系雙夢法,這隻支電雖然只點了一點,不過在基本裝備加成下肉搏電傷10K也不錯了,肉搏時同時附有火傷+電傷,法術也有冰封球+海蛇,在肉搏時可以當成近戰火電法看,另一方面你也可以當成另類三修法來看

8.高壓碎型
頭:吉永頭鑲白熱寶石或烏姆(22)
盔甲:強制
法師武器/盾:+3艾斯屈塔鑲火寶&戰召(替換)+精神盾
肉搏武器/盾:熱情+聖堂盾或統盾鑲烏姆(22)
項鍊:馬拉
戒指:鴉霜+雙吸抗性黃戒或手工戒
手套:+20%IAS.壓碎.吸血的手工手套
腰帶:1.長串之耳 2.吸血聖王
鞋子:1.升級蝕肉 2.小妖精腳趾

傭兵:
壓碎-頭:安頭鑲白熱寶石 盔甲:剛毅 武器:遵從/無限(力量/反抗)
加傷害-頭:吉永頭鑲白熱寶石 盔甲:榮耀 武器:驕傲銳利(力量)
撐IAS-頭:安頭鑲白熱寶石 盔甲:督殼/剛毅 武器:信心(冰箭小妹)

此裝備就是最接近100%壓路機盾丁的配法,透過70-85%的壓碎可以發揮出一般近戰法都無法達到的極限秒殺境界,缺點是整體技能等級加成較少,法術傷害略低,計算傷害最主要並不是看帳面物傷,而是完全看壓碎來取決於傷害

背包:法火/毀符/火板or冰板*8(純選擇性,看你喜歡)

打法要訣:
先講明一件事.
以前我寫這隻時,有位近戰法的專家還跟我說這是四不像,錯了,相反的,我還覺得這是融合了冰火法及白熱丁打法的冰封球/海蛇/白熱法師,不過也因為自過去以來覺得冰封球/海蛇/白熱法師這名子實在太長的緣故,基於不想讓人看過後眼睛會累,加上本人不喜歡名子過長,所以我就乾脆替它取名逆天了
玩強化協同一定要點滿是誰說的?不把強化協同點滿就不合格又是誰規定的?
當時我心中真的很想回應他說:回去玩你的近戰法吧!
畢竟只是意見不同看法不同而已,因為能使人物特性覺醒的除了自己沒別人lol

1.遠程法術X近戰格鬥
其實當初會搞這隻的起因,其一是因為我在09時期特別喜歡海蛇,原因是它遠處可以安全放殺人於無形,沒事放還可以放來偵查,並且計算傷害的方式與冰封球一樣;其次是強化,原因是我小時候玩聖劍3的時候,其中每一種魔法屬性都可以附加在武器上,在暗黑也發現法師也有可以把屬性附加在武器上的技能,那種把火焰之力附加於武器上打怪的感覺真的可以媲美一般物理系職業
另一種原因為到了1.10開始玩B.net時剛開始只是抱著玩一玩的心態玩冰封球海蛇副修強化,並且嘗試哂脽崆/石塊/聖堂/迪勒瑞姆這些符文組及一些升級裝備看看能有什麼作為,結果沒想到也不知怎麼的,就意外的搞出了這隻防禦型的初號機,除了15K高防之外,慢速箭(聖堂)可以減慢怪物長距離攻擊,並且還有土魔(石塊)這召喚物可以緩速,存活率大幅提升,也因此為這隻往後的不同型態開發有了一定程度的基礎草稿

比起一般近戰副修冰封法,這隻無論在肉搏/法術方面都有一定程度的傷害水準,雖然除了冰封球沒問題之外,跟純系的海蛇法/強化法比較起來這隻強化與海蛇傷害確實是弱了些許,但以1人地獄的難度來說,一般打怪時無論放法術/肉搏基本上大致都沒有問題,不過對多如果想更快清場我會建議直接使用法術應付會比較有效率,當然清場要法術還是肉搏應付都看你喜歡

肉搏的話白熱掃到底就好,但在用法術清怪時我是強烈建議切換法師裝(艾斯屈塔+精神盾)放法術清

2.不同型態,不同特性
由於這隻在8種不同型態的配裝與靈氣補給下也都有各自不同的特性,來看看它們可以發揮什麼專長吧~

A)重攻擊型
特性:攻擊能力廣泛
缺點:防禦力最小化
1)手持熱情神秘之劍物傷6K,手持熱情幻化物傷4K(力量+專注)
2)可靠的三種回血機能-救贖/30%一般吸血/LT
3)壓碎50-60%/致命30%
4)因無限的降抗,法術威力再提高一倍

B)加強IAS
特性:IAS最大化
缺點:神秘之劍攻速7.5F會鎖些許裝
1)幻化在狂熱下攻速7F極速,神秘之劍在狂熱下攻速7.5F
2)慢速箭可減慢小怪長距離攻擊
3)內視(冰箭小妹)可降低周圍怪物防禦,換取命中率提升

C)高機動型
特性:機動性最大化(RUN/WALK)
缺點:沒剛毅的增傷/冰甲,攻擊力與防禦力較為略低
1)在走路時相當於跑步速度,並且可維持防禦/格擋
2)慢速箭可減慢小怪長距離攻擊
3)內視(冰箭小妹)可降低周圍怪物防禦,換取命中率提升

D)防禦型
特性:防禦屬性廣泛
缺點:攻擊力最小化
1)在傭兵的反抗靈氣加成下防禦15K
2)黏土石魔(石塊)/聖冰(末日)可以緩敵
3)慢速箭可減慢小怪長距離攻擊
4)迷亂可製造怪物大軍內亂(迪勒瑞姆,白熱打擊發動)

E)再生型
特性:雙倍回血/回魔速度提升,續戰力提高
缺點:在心傳/能盾都只有1點的情形下,即使17等冥思,在哂媚芏苋紵Φ挚箵p血時還是會不時高些
1)可靠的兩種回血機能-雙倍回血/一般吸血
2)由於眼光加快回魔速度,在哂媚芏艿挚箵p血時可維持法力量,對於法術的續戰力維持亦有頗大幫助
3)慢速箭可減慢小怪長距離攻擊

F)能力平均型
特性:攻防能力均衡化
缺點:沒拿統盾時DR%較低
1)攻擊力/防禦性/法術傷害都有一定平衡
2)慢速箭可減慢小怪長距離攻擊

G)發電機型
特性:三系元素傷害
缺點:在反抗傭兵下物傷最小化,在力量傭兵/信心小妹下防禦最小化
1)手持熱情神秘之劍傷害16K,手持熱情幻化傷害15K
2)肉搏可同時輸出火電傷,遠程冰封球/海蛇可應付大量小怪
3)因無限的降抗,三系威力再提高一倍

H)高壓碎型
特性:特攻最大化
缺點:法術威力最小化
1)手持熱情神秘之劍物傷將近5K,手持熱情幻化物傷3.7K(力量+專注)
2)壓碎70-85%
3)慢速箭可減慢小怪長距離攻擊

在我造這隻冰封球/海蛇/白熱法的時候,當時我也多少顧慮到強化協同的重要性,為了進一步加強強化的火傷,本來也想到點滿暖氣/支火,強化棒替代,不過我也因為都有同時顧慮到海蛇/強化會受+XX%火焰系技能傷害,並且如果把強化棒也列入替換裝備的考量內,一方面在替換裝備上反而會顯得複雜化,另一方面也會導致法術傷害極端降低
因此就依然乾脆把強化直接點滿裝備撐,如此就算沒點滿協同沒用強化棒替代,只用艾斯屈塔放強化除了一樣也可以達到接近強化協同滿的程度,另一方面又可以穩定法術傷害

3.幻化之刃VS神秘之劍
相信應該也會有人問我說為何不用幻化做熱情,事實上我過去看過單手劍當中基本MAX傷最高的莫過於神秘之劍,比幻化還高出了一倍,加上這邊本人特別喜歡爆高傷而不在乎MIN傷過低,因此就直接選用神秘之劍了

4.戰略X技能哂
冰封球,如果單怪直接冰封球打就好,對多就先冰尖柱冰怪然後再冰封球清;對多且分散我會先靜態消血,之後再冰封球清

海蛇,單怪/遠程就先冰尖柱冰怪(或傭兵定怪)再點怪物名字放海蛇燒之;對多(尤其大量冰無效)我一樣會先冰尖柱冰怪,但是要在自己與傭兵/怪物之間的距離集中於一點放滿4之海蛇,如果怪物退冰再冰尖柱冰,方便海蛇持續燒,其他施放法我在第二篇海蛇冰封法那篇有說,所以就不贊述了;
冰無效怪的話,單體就直接點怪物放海蛇,對多當然也是直接在自己與傭兵/怪物之間集中於一點放滿4之海蛇(前提要在海蛇射程範圍內)
另外跑路時可以先在前面稍遠/轉角處放一放海蛇偵查看看有沒怪物埋伏,如果有,海蛇便會發動先制攻擊通知前面有敵人埋伏,方便對於後面接下來要面對的戰鬥(除非火無效)

如果冰/火無效怪混雜的話盡量千萬別混著打,不然就算法術威力在強效果也是低到不明顯,最好是少許少許的清,這邊我會建議先冰封球清火無效,後面冰無效在用海蛇清

近戰一般就直接ZEAL到底,對多必要時也可以放一放冰尖柱冰小怪在ZEAL,可以有效降低對多的危險度,中IM時建議立即切換用狂戰士解決
遠程的話,建議先飛到怪物身邊再ZEAL/狂戰士,如此便可以在遠程怪再次移動之前予以重挫,當然對多必要時也可以先放滿4之海蛇前置,再靜態削弱怪物血量,方便接下來變成戰士型態大開殺戒

5.防禦性
由於它在不同的裝備配法下,除了法術傷害大同小異之外,在物傷/防禦/靈氣供給方面也發揮了不同的強大效果,不過還是必須注意3種情況:
A.)傷深-會讓你在受到物傷時傷害加倍,即使有DR%也會被降至以下
B.)聖冰-會讓你在範圍內跑速/攻速減慢,就算有無法冰凍屬性也沒用
C.)信念-會讓你在範圍內防禦/抗性奇低無比
遇上這樣的情況,即使LT也還是不太安全,所以還是建議千萬別近身,盡量在遠處放法術解決就好

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  • 更新时间: 2008-08-22

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